谷歌將會(huì)進(jìn)軍芯片制造領(lǐng)域?
幾周前出現(xiàn)了一篇描述谷歌聯(lián)系了芯片制造商希望能夠設(shè)計(jì)屬于自己的芯片并制定設(shè)備制造商需要遵守的硬件規(guī)格的文章。此外,他們還強(qiáng)調(diào)虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是這些全新芯片將開拓的領(lǐng)域之一。盡管該策略也被當(dāng)成是戰(zhàn)勝蘋果統(tǒng)一平臺(tái)的手段,但其實(shí)VR和AR世界擁有比我們看的到的更大風(fēng)險(xiǎn)。
本文引用地址:http://butianyuan.cn/article/283194.htm按照實(shí)際情況來(lái)看,手機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域中存在兩種選擇。一種選擇是基于私人角度,即關(guān)于VR供應(yīng)商與手機(jī)制造商之間的私人關(guān)系。對(duì)此的最佳例子便是Oculus與三星的關(guān)系以及最終誕生的Gear VR。除了伴隨著深度訪問智能手機(jī)架構(gòu)的外部傳感器以外,它們還結(jié)合了有助于呈現(xiàn)低延時(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的功能。從理論上來(lái)看這樣的關(guān)系在所有智能手機(jī)制造商身上都能夠?qū)崿F(xiàn),前提是他們真正致力于技術(shù)研究,如此他們便能夠找到自己中意的搭檔。而手機(jī)公司將能夠從中受益,因?yàn)樗麄儞碛蠫oogle Play Store以外的專有的商店,他們能夠創(chuàng)造在谷歌平臺(tái)所沒有的特定收益。但不幸的是每臺(tái)手機(jī)本身也都變成了一個(gè)平臺(tái),并擁有足夠的玩家,所以這里變成了一個(gè)非常分裂的世界。擁有大量的多樣性對(duì)于內(nèi)容創(chuàng)造者和消費(fèi)者來(lái)說(shuō)都是噩夢(mèng),他們需要根據(jù)自己的硬件選擇去決定內(nèi)容選擇。
第二種選擇便是VR設(shè)備制造商與手機(jī)制造商沒有任何關(guān)系。他們創(chuàng)造了一個(gè)VR附加設(shè)備(游戲邦注:如ImmersiON-VRelia GO),并且他們創(chuàng)造了自己的SDK或使用Google Cardboard的SDK,并且不帶有任何與手機(jī)的深度架構(gòu)具有直接關(guān)系的外部傳感器優(yōu)勢(shì)。為了補(bǔ)償缺失的硬件連接和更多延遲可能,他們提供了更多內(nèi)容選擇進(jìn)行配對(duì)或推薦。對(duì)于消費(fèi)者和供應(yīng)商來(lái)說(shuō),這一模式的最大優(yōu)勢(shì)便是它不會(huì)針對(duì)于特定的手機(jī);任何不錯(cuò)的智能手機(jī)都能夠連接到VR附加設(shè)備上。許多供應(yīng)商都希望銷售能夠用于多臺(tái)智能手機(jī)上且基于不同質(zhì)量和靈活性的VR附加設(shè)備。但是這里卻缺少了硬件連接。
這也是為何有關(guān)谷歌芯片的報(bào)道如何重要且具有影響力。我們必須清楚大多數(shù)情況下,谷歌所做的一切都是關(guān)于廣告收益和訂閱。當(dāng)他們更重視廣告時(shí),便會(huì)有更多人在他們的商店中購(gòu)買內(nèi)容,并會(huì)有更多人提交內(nèi)容到他們的平臺(tái)上,如此谷歌便會(huì)更開心。任何可能不利于商店消費(fèi)者或訪客流量的因素對(duì)他們來(lái)說(shuō)都是大威脅。如果谷歌真的認(rèn)真對(duì)待虛擬現(xiàn)實(shí),他們將利用自己的影響力去確保Android是VR內(nèi)容與分銷的真正平臺(tái),并真正提高硬件質(zhì)量以確保它們的廣告能夠作為高級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的強(qiáng)大后盾。廣告主總是想看到更多數(shù)值并且他們也總是希望能夠與贏家合作。
除了芯片制造商外,谷歌也奠定了VR平臺(tái)的基礎(chǔ)。Google Cardboard,YouTube 360-3D支持和Jump VR攝像機(jī)的開發(fā)都證實(shí)了這點(diǎn)。在我看來(lái),如果谷歌徹底完成了自己的芯片設(shè)計(jì)或 制定了一個(gè)智能手機(jī)制造商必須遵守的規(guī)格,這便是他們完成所有這些工作的最后一步??赡茉谝灰归g每個(gè)VR設(shè)備的不利因素都將消失,谷歌將擁有自己的社交平臺(tái)(游戲邦注:盡管別人也能夠創(chuàng)造屬于自己的平臺(tái)),而內(nèi)容制造者也將迎來(lái)一個(gè)更大的市場(chǎng)。
除了多樣化的硬件兼容性外,這一切工作還創(chuàng)造了怎樣的結(jié)果?內(nèi)容制造者應(yīng)該會(huì)很高興,因?yàn)樗麄兊挠脩魸撃艿玫搅烁蟮陌l(fā)展。而對(duì)于VR硬件供應(yīng)商來(lái)說(shuō)這則是一把雙刃劍,因?yàn)樗麄儗碛凶约核枰母咝阅芘c兼容性,但同時(shí)谷歌也將拿到更多網(wǎng)絡(luò)商店收益—-除非供應(yīng)商能夠擁有獨(dú)立用戶并銷售一些真正獨(dú)特的內(nèi)容。他們將更努力地區(qū)分不同單位,而VR硬件可能會(huì)因?yàn)樘^(guò)強(qiáng)大而未能創(chuàng)造長(zhǎng)期的收益,所以這時(shí)候就需要軟件或內(nèi)容組件的出現(xiàn)。就像三星的Gear VR售價(jià)99美元,這足以稱得上是一款軟件游戲。而為了與之相較量,小型公司可能會(huì)依賴于一些穩(wěn)定的業(yè)務(wù)關(guān)系去創(chuàng)造一些全新的渠道,并解除世界上一些尚未得到開發(fā)的市場(chǎng),努力比這些巨頭們更快速地對(duì)新趨勢(shì)做出反應(yīng)。
所以三星和Oculus的Gear VR怎么樣?除了錢和品牌意識(shí)外,他們還擁有最寶貴的資源,即時(shí)間,但這也是一種有限的資源。我估計(jì)他們只擁有兩年的時(shí)間去買下一個(gè)強(qiáng)大的IP組合并進(jìn)行出售與對(duì)外授權(quán),他們還將購(gòu)買許多谷歌并未接觸到的專有內(nèi)容,而Facebook可能也將提供只適用于Gear VR的獨(dú)特功能,因?yàn)殡m然這是一個(gè)極具風(fēng)險(xiǎn)性的市場(chǎng)營(yíng)銷手段,它也不會(huì)因此完全疏遠(yuǎn)那些非Gear VR用戶。最后,與其它平臺(tái)不同的是,F(xiàn)acebook和三星不僅會(huì)只支持他們的設(shè)備,同時(shí)他們也將與谷歌進(jìn)行合作—-這是他們的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手所做不到的。也許到那時(shí)候這個(gè)世界便會(huì)發(fā)生改變,而Facebook也會(huì)改變他們的硬件支持去與谷歌的VR客戶群展開競(jìng)爭(zhēng)。讓我們期待一些更瘋狂的變化吧!
不管怎樣,如果關(guān)于谷歌的微芯消息是真的,那么在手機(jī)VR世界將展開一場(chǎng)Facebook平臺(tái)與谷歌平臺(tái)的對(duì)抗。但毫無(wú)疑問,Cardboard仍然還是VR世界的特洛伊木馬。面對(duì)越來(lái)越激烈的競(jìng)爭(zhēng),內(nèi)容制造者將打一場(chǎng)長(zhǎng)期勝戰(zhàn),消費(fèi)者也是,而對(duì)于各種規(guī)模的VR硬件供應(yīng)商來(lái)說(shuō),現(xiàn)在的他們需要發(fā)揮創(chuàng)造性思維去思考自己該如何向前發(fā)展并在不斷變化的世界中占據(jù)一席之位。
評(píng)論