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市場風(fēng)云變幻 看哪些液晶技術(shù)被打入了冷宮

作者: 時間:2008-09-11 來源:中電網(wǎng) 收藏
  近期市場價格雪崩,吸引了很多消費者的關(guān)注。在價格持續(xù)下降之下,消費者的要求也隨著提高,此前很多人購買就是盯著價格來看,盡量選擇低價的產(chǎn)品。而現(xiàn)在價格已經(jīng)跌至谷底,一些消費者也開始關(guān)注起了液晶顯示器的外觀,性能,功能等,價格已經(jīng)不是唯一的決定性因素,一些設(shè)計出眾,性能突出的產(chǎn)品,更是成為了消費者熱捧的焦點。

  在眾多的液晶顯示器性能熱點之中,動態(tài)對比度無疑是最風(fēng)光的。經(jīng)過2年多的發(fā)展,動態(tài)對比度技術(shù)現(xiàn)在已經(jīng)成為了液晶顯示器的標(biāo)準(zhǔn)配置,沒有采用動態(tài)對比度技術(shù)的產(chǎn)品,都很難吸引住消費者的關(guān)注。而動態(tài)對比度也已經(jīng)由最開始時的1500:1,一路發(fā)展到3000:1,5000:1,乃至20000:1,50000:1。

  由于市場競爭愈來愈激烈,為了打破同質(zhì)化的制約,廠商們都不余余力地推廣一些新技術(shù)。但是,從目前來看,無論是廣色域技術(shù),或者是LED背光技術(shù),暫時都無法與動態(tài)對比度相提并論,很難再達到動態(tài)對比度這種風(fēng)靡全場的高度。

  動態(tài)對比度技術(shù)的出現(xiàn)以及普及,帶動了包括,在內(nèi)等一系列廠商在市場中地位的提高,其他廠商再跟進動態(tài)對比度技術(shù),亦很難去撼動這些前輩們的地位了。因此,更多廠商開始尋求在其他技術(shù)或者是功能設(shè)計方面有所突破。但是,從目前的情況來看,至今還沒有哪個技術(shù)或者是功能設(shè)計可以與動態(tài)對比度的無限風(fēng)光相提并論,一些新技術(shù),在推出之后便由于各種各樣的原因,要么是夭折了,要么就是被束之高閣,無法普及。對于這些出師未捷身先死的技術(shù),我們也只能是恨鐵不成鋼了。

  但是,正因為了有了這些技術(shù)的出現(xiàn),才令到我們可以體驗更性能更強的液晶顯示器產(chǎn)品。不管其最終是否為市場所接受,但是它們對發(fā)展所做出的貢獻是不容抺殺的,下面,我們就帶大家一起來回顧一下,近年來有哪些液晶顯示器技術(shù)是被打入了冷宮,而沒有最終得到普及應(yīng)用。

  16:9橫穿出世 高分屏技術(shù)夭折

  在07年下半年的時候,華碩,優(yōu)派與長城相繼推出了一款奇怪的19英寸寬屏,之所以說它們奇怪,主要是他們的分辨率與眾不同,一般的19英寸寬屏LCD的分辨為1440*900,而這三款產(chǎn)品的分辨率則達到了1680*1050,達到了20英寸寬屏LCD以上的標(biāo)準(zhǔn)。這就是所謂的高分屏液晶顯示器。

  事實上,高分屏LCD在筆記本電腦上都非常流行,而在液晶顯示器上則比較少見,這三款產(chǎn)品可以說是一個嘗試。LCD應(yīng)用高分屏技術(shù)的意義在解決小屏幕LCD的Vista之殤。由于微軟(Microsoft)Vista操作系統(tǒng)建議的顯示器分辨率為1680 x 1050,考慮到Vista即將取代Windows XP成為主流的操作系統(tǒng),因此傳統(tǒng)的19英寸寬屏LCD將無法完美地支持Vista,因此,高分屏技術(shù)也應(yīng)運而生。

  在19英寸高分屏LCD出現(xiàn)之后,很多玩家把關(guān)注的焦點聚焦在于22英寸寬屏LCD上,因為對于16:10的LCD而言,22英寸寬屏LCD的分辨率只是1680*1050,尚無法達到1080P全高清的要求(1920*1080),只有24英寸的LCD可以達到全高清的標(biāo)準(zhǔn),而用戶對于全高清的需求正日益增強,因此當(dāng)時高分屏技術(shù)就被視為08年的技術(shù)熱點,用戶們都殷切期待著在高分屏技術(shù)的幫助下,22英寸全高清LCD可以盡早出現(xiàn)。

  但是進入08年后,由于面板廠商產(chǎn)能的轉(zhuǎn)移,16:9 LCD面板浮出了水面,并被LCD廠商所接受,與16:10的顯示比例相比,16:9 LCD面板的成本更低,更重要的是,采用16:9顯示比例的18.5吋LCD,其分辨率可以達到1366x768,為720P高清標(biāo)準(zhǔn),而21.5吋的16:9 LCD分辨率則為1920*1050,達到了1080P全高清的標(biāo)準(zhǔn)。從目前的情況來看,16:9 取代16:10已經(jīng)是勢在必行,在這種情況之下,高分屏技術(shù)自然也就在桌面顯示器上失去了存在的價值。

  同樣是16:9惹的禍 1:1等比顯示技術(shù)收山

  上面講到的高分屏技術(shù)是由于16:9新規(guī)格LCD面板的出現(xiàn)而導(dǎo)致其英雄無用武之地,事實上,16:9 LCD的出現(xiàn),其影響還不僅僅是架空了高分屏技術(shù),此前備受玩家關(guān)注的1:1等比顯示技術(shù)也由此而暗淡無光。

  所謂的1:1對比顯示技術(shù),僅僅只是對16:10比例的寬屏LCD而言。因為即使是目前,主流的寬屏液晶顯示器的顯示比例大多都是16:10,而不是液晶電視的16:9。而對于索尼的PS3以及微軟的XBOX360等次世代游戲主機,以及一些高清影片而言,它們所支持的原始比例則是16:9,因此在使用液晶顯示器接駁索尼PS3、微軟XBOX360或者是觀看高清視頻的時候,就會出現(xiàn)一個顯示比例不同的尷尬情況,在這種情況下,顯示畫面就不得不強制性地從16:9拉伸至16:10,最終導(dǎo)致畫面變形。對于發(fā)燒級的玩家而言,這種情況是無法忍受的。
  
  為了解決這一矛盾,廠商提出了“1:1”等比顯示技術(shù),采用“1:1”等比顯示的LCD可以按照輸入信號的比例進行放大填滿屏幕的高或者寬,而在剩下區(qū)域留黑。說白了,其實“1:1”等比顯示功能就是將LCD從16:10的顯示比例調(diào)節(jié)至16:9,不過在屏幕上會留下黑邊。

  在16:10 LCD時代,“1:1”等比顯示一直為玩家所追捧,這也是衡量一款LCD是否為高端產(chǎn)品的一項重要指標(biāo)。但是16:9 LCD的出現(xiàn),則將這項技術(shù)徹底架空了,因為16:9 LCD本身的顯示比例就是16:9了,本來就是1:1等比顯示,那么,這項技術(shù)自然完全沒有了存在的價值。

  同樣,從目前的情況來看,16:9 LCD取代16:10 LCD是時勢所趨,這是由上游面板廠商的產(chǎn)能所決定的,而不以消費者的要求而決定。因此可以預(yù)見,1:1等比顯示技術(shù)必將塵封在老玩家的記憶當(dāng)中。

  網(wǎng)吧不買帳 鋼化屏LCD逐漸被冷落

  所謂的鋼化屏LCD,就是指LCD在面板上采用了一層鋼化玻璃的設(shè)計,以此來保護液晶顯示器屏幕不受損害。各大廠商由于采用的技術(shù)不同,因此在鋼化屏LCD的命名方面也有一些不同,不過原理都是一樣的。

  優(yōu)勢不夠明顯 被束之高閣

  目前液晶顯示器上最常見的接口是D-sub以及DVI接口,而業(yè)內(nèi)則公認(rèn)HDMI接口將會取代DVI成為下一代的主流接口標(biāo)準(zhǔn)。而在07年底的時候,displayport接口的出現(xiàn),則令LCD接口的前景蒙上了不確定的因素。一些行內(nèi)人士預(yù)言,將會取代HDMI成為下一代的主流接口標(biāo)準(zhǔn)。在發(fā)布之后,Dell率先推出了采用了Displayport接口的Dell 3008WFP,一時之間,Displayport成為了眾人矚目的焦點。

  但是在經(jīng)歷了接近一年的市場洗禮之后,目前市場上采用Displayport接口的液晶顯示器以及顯卡產(chǎn)品均非常少,不僅是普通的消費者,即使是玩家級用戶對Displayport也不甚感冒。Displayport接口面臨于出師未捷身先死的尷尬。


關(guān)鍵詞: 液晶顯示器 LCD 三星 LG Displayport

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