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Facebook VR野心不只是VR先驅(qū)Oculus那么簡(jiǎn)單

  • 梳理Facebook近兩年在VR領(lǐng)域的重大布局,來看看這家一直以做社交為核心的公司,如何在VR的世界里開疆破土。
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2016增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)博覽會(huì)亞洲分會(huì)

  •   “2016增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)博覽會(huì)亞洲分會(huì)”簡(jiǎn)稱:“2016AWEASIA”,該博覽會(huì)已在美國成功舉辦了7屆,本屆博覽會(huì)是繼去年成功舉辦后第二次在亞洲舉辦。活動(dòng)家為本屆會(huì)議提供在線報(bào)名通道。   2016AWEASIA博覽會(huì)的啟動(dòng),希望通過展會(huì)與論壇共同推VR/AR應(yīng)用和產(chǎn)業(yè)發(fā)展。以促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、等垂直領(lǐng)域的市場(chǎng)發(fā)展和生態(tài)系統(tǒng)建設(shè)。作為行業(yè)重要活動(dòng)之一,博覽會(huì)同期將舉辦技術(shù)研討會(huì),高峰論壇、高端對(duì)話等各種活動(dòng),同時(shí)聯(lián)合權(quán)威機(jī)構(gòu)、行業(yè)協(xié)會(huì)、科研院所等共同
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IDC:全球AR/VR行業(yè)營收4年后預(yù)計(jì)增長(zhǎng)超30倍

  •   美國市場(chǎng)研究公司IDC發(fā)布的最新報(bào)告顯示,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)收入將從2016年的52億美元,增長(zhǎng)到2020年的1620億美元。   按照這一預(yù)期計(jì)算,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)將在2015-2020年間實(shí)現(xiàn)181.3%的復(fù)合年增長(zhǎng)率。該公司副總裁克里斯·舒特(Chris Chute)說:“很多年來,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)一直都是科幻小說里的東西。現(xiàn)在,隨著基于智能手機(jī)的低價(jià)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備推出,消費(fèi)市場(chǎng)已經(jīng)準(zhǔn)備好接受新的用戶原創(chuàng)內(nèi)容。醫(yī)療行業(yè)最近的發(fā)展證明,增強(qiáng)
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三星啟視合推VR芯片和解決方案 供應(yīng)鏈大戰(zhàn)來了?

  • 從整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈來看,VR時(shí)代的到來,必將會(huì)對(duì)整個(gè)上游供應(yīng)鏈的行業(yè)格局帶來影響。
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VR交互技術(shù)盤點(diǎn) 3D手勢(shì)識(shí)別不是唯一選擇

  • 自人類發(fā)明了工具以來,與工具之間就需要通過一種方式建立起聯(lián)系,用手握住工具的把手就是聯(lián)系的一種,隨著虛擬現(xiàn)實(shí)的崛起,如何尋找到合適的交互技術(shù)也成為了從業(yè)者們研究的重中之重。
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宏達(dá)電阿里云攜手 宏達(dá)電打什么主意?

  •   宏達(dá)電(HTC)看好VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?jié)摿?,近期在VR產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈的建構(gòu)動(dòng)作頻仍,除陸續(xù)透過相關(guān)策略聯(lián)盟成立、VR創(chuàng)投資源整合等方式厚植其在VR產(chǎn)業(yè)的經(jīng)營能量外,近日其也宣布自家VR平臺(tái)VivePort將于第3季上線;同時(shí)為讓VR應(yīng)用程式與云端整合,宏達(dá)電也將與阿里巴巴旗下的阿里云策略聯(lián)盟,投入云端VR的應(yīng)用發(fā)展。   而從宏達(dá)電在VR生態(tài)體系的投入情況來看,雖然整合VR產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈一條龍的營運(yùn)模式,有利宏達(dá)電單純投入VR硬體制造的窠臼,從而提高其競(jìng)爭(zhēng)門檻,但仍須提醒的是,宏達(dá)電目前在VR產(chǎn)業(yè)的布局看似偏重
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PC與移動(dòng)之爭(zhēng) 誰將主導(dǎo)VR的未來?

  • 與其說哪個(gè)端口的VR設(shè)備能夠主導(dǎo)未來,不如說它們本身就是虛擬現(xiàn)實(shí)的未來。
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大朋VR、小米紛紛到訪三星 VR動(dòng)作幾何?

  • 小米和大朋VR的戰(zhàn)略意圖不謀而合,只是在三星AMOLED屏如此搶手的狀態(tài)下,誰能如愿以償就是未知數(shù)了。
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國內(nèi)外主流VR引擎大起底:VR引擎哪家強(qiáng)?

  • 繼2014年的智能硬件元年之后,2016年也被冠上VR元年的稱號(hào),大公司積極布局,硬件、內(nèi)容和應(yīng)用方面的創(chuàng)業(yè)也呈現(xiàn)井噴狀態(tài),在VR浪潮面前,Unreal、Unity、CryENGINE、Cocos 3D各大游戲引擎紛紛跟進(jìn),都決心抓住這個(gè)絕無僅有的機(jī)會(huì),一舉奠定自己的江湖地位,新一輪的VR引擎之戰(zhàn)即將爆發(fā)。
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谷歌VR的野心:要做布道者 也要做統(tǒng)治者

  • 谷歌在VR領(lǐng)域的布局依舊延續(xù)了它在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的基因:無所不及,平臺(tái)、硬件、應(yīng)用、視頻……凡是VR能涉及的領(lǐng)域,谷歌都有所行動(dòng),下面就跟著VR次元的腳步。
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從HTC手撕索尼談?wù)刅R發(fā)展這半年

  •   就在最近,HTC又搞了個(gè)大新聞。   就在剛剛結(jié)束的2016年度ChinaJoy展會(huì)上,HTC Vive中國區(qū)總經(jīng)理,也就是我們都不陌生的汪叢青汪老板再次語出驚人:   大家都知道性價(jià)比是一分錢一分貨的概念,你花了多少錢,買到了什么東西。第一,我要提醒一下,他們出的這個(gè)2999的價(jià)錢是一個(gè)誤導(dǎo)客戶的價(jià)錢,因?yàn)?999元檔次的這個(gè)產(chǎn)品是沒有跟蹤也沒有手柄的,所以這樣的一個(gè)產(chǎn)品不能給客戶一個(gè)很好的體驗(yàn),基本上就是一個(gè)三千塊錢的Gear VR。   好嘛,這一句話下來,全球索尼擁躉翹首以盼的PSVR就
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VR、AR市場(chǎng)尚未成熟 業(yè)者各有生存之道

  • VR、AR仍處在市場(chǎng)發(fā)展初期階段,未來的變數(shù)還相當(dāng)大,或許唯有不斷調(diào)整腳步、努力適應(yīng)環(huán)境變化,才能避免在滔滔不息的新科技浪潮中被淹沒。
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剖析美國四大科技巨頭的虛擬現(xiàn)實(shí)布局

  •   面對(duì)VR\AR這一革命性的技術(shù),世界上最牛的科技公司使出了怎樣的招數(shù)?本文中,我們一起來看看谷歌、微軟、蘋果、Facebook四大科技巨頭在VR\AR方面的部署。   谷歌:DayDream并不是白日夢(mèng),而是稱霸移動(dòng) VR 市場(chǎng)的武器   今年5月,在谷歌I/O全球開發(fā)者大會(huì)上,谷歌VR負(fù)責(zé)人Clay Bavor向世人宣布,谷歌將推出VR平臺(tái)DayDream?;贏ndroid N系統(tǒng)的DayDream平臺(tái)分為VR模式、頭顯、控制器標(biāo)準(zhǔn)方案和VR應(yīng)用商店。   這個(gè)1月份才擔(dān)任谷歌VR部門主管的
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VR、AR與MR將掀起第四波科技浪潮

  •   消費(fèi)者選擇運(yùn)算平臺(tái)并不是線性發(fā)展,而是像一波又一波的浪潮一樣,過去是PC、網(wǎng)路和移動(dòng)裝置,而接下來的第四波,很可能是三種互相重疊的浪潮:虛擬實(shí)境(VR)、擴(kuò)增實(shí)境(AR)和混合實(shí)境(MR)。   根據(jù)VentureBeat報(bào)導(dǎo),觀察過去的浪潮可以發(fā)現(xiàn),各種產(chǎn)品或技術(shù)未必是單獨(dú)出現(xiàn),而是搭配其他產(chǎn)品出現(xiàn)。   PC浪潮發(fā)生于20年前,在1990年代加速發(fā)展;網(wǎng)路出現(xiàn)后,不過5年時(shí)間,到了2000年就出現(xiàn)大幅轉(zhuǎn)折。智能型手機(jī)在iPhone推出后,3年時(shí)間就大幅成長(zhǎng),帶來許多創(chuàng)新。   如今,VR和A
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揭秘Facebook托付雄心壯志的404區(qū)瘋狂實(shí)驗(yàn)室

  • 404區(qū)是用來制造產(chǎn)品初代版本和模型的,不能量產(chǎn)。一旦這些產(chǎn)品真正為走向市場(chǎng)做好準(zhǔn)備,其它的工廠會(huì)接到大批量生產(chǎn)訂單。404區(qū),是承載著Facebook塑造未來的希望和決心之地。
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