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2016增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)博覽會(huì)亞洲分會(huì)
- “2016增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)博覽會(huì)亞洲分會(huì)”簡(jiǎn)稱:“2016AWEASIA”,該博覽會(huì)已在美國成功舉辦了7屆,本屆博覽會(huì)是繼去年成功舉辦后第二次在亞洲舉辦。活動(dòng)家為本屆會(huì)議提供在線報(bào)名通道。 2016AWEASIA博覽會(huì)的啟動(dòng),希望通過展會(huì)與論壇共同推VR/AR應(yīng)用和產(chǎn)業(yè)發(fā)展。以促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、等垂直領(lǐng)域的市場(chǎng)發(fā)展和生態(tài)系統(tǒng)建設(shè)。作為行業(yè)重要活動(dòng)之一,博覽會(huì)同期將舉辦技術(shù)研討會(huì),高峰論壇、高端對(duì)話等各種活動(dòng),同時(shí)聯(lián)合權(quán)威機(jī)構(gòu)、行業(yè)協(xié)會(huì)、科研院所等共同
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IDC:全球AR/VR行業(yè)營收4年后預(yù)計(jì)增長(zhǎng)超30倍
- 美國市場(chǎng)研究公司IDC發(fā)布的最新報(bào)告顯示,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)收入將從2016年的52億美元,增長(zhǎng)到2020年的1620億美元。 按照這一預(yù)期計(jì)算,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)將在2015-2020年間實(shí)現(xiàn)181.3%的復(fù)合年增長(zhǎng)率。該公司副總裁克里斯·舒特(Chris Chute)說:“很多年來,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)一直都是科幻小說里的東西。現(xiàn)在,隨著基于智能手機(jī)的低價(jià)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備推出,消費(fèi)市場(chǎng)已經(jīng)準(zhǔn)備好接受新的用戶原創(chuàng)內(nèi)容。醫(yī)療行業(yè)最近的發(fā)展證明,增強(qiáng)
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VR交互技術(shù)盤點(diǎn) 3D手勢(shì)識(shí)別不是唯一選擇
- 自人類發(fā)明了工具以來,與工具之間就需要通過一種方式建立起聯(lián)系,用手握住工具的把手就是聯(lián)系的一種,隨著虛擬現(xiàn)實(shí)的崛起,如何尋找到合適的交互技術(shù)也成為了從業(yè)者們研究的重中之重。
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宏達(dá)電阿里云攜手 宏達(dá)電打什么主意?
- 宏達(dá)電(HTC)看好VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?jié)摿?,近期在VR產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈的建構(gòu)動(dòng)作頻仍,除陸續(xù)透過相關(guān)策略聯(lián)盟成立、VR創(chuàng)投資源整合等方式厚植其在VR產(chǎn)業(yè)的經(jīng)營能量外,近日其也宣布自家VR平臺(tái)VivePort將于第3季上線;同時(shí)為讓VR應(yīng)用程式與云端整合,宏達(dá)電也將與阿里巴巴旗下的阿里云策略聯(lián)盟,投入云端VR的應(yīng)用發(fā)展。 而從宏達(dá)電在VR生態(tài)體系的投入情況來看,雖然整合VR產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈一條龍的營運(yùn)模式,有利宏達(dá)電單純投入VR硬體制造的窠臼,從而提高其競(jìng)爭(zhēng)門檻,但仍須提醒的是,宏達(dá)電目前在VR產(chǎn)業(yè)的布局看似偏重
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從HTC手撕索尼談?wù)刅R發(fā)展這半年
- 就在最近,HTC又搞了個(gè)大新聞。 就在剛剛結(jié)束的2016年度ChinaJoy展會(huì)上,HTC Vive中國區(qū)總經(jīng)理,也就是我們都不陌生的汪叢青汪老板再次語出驚人: 大家都知道性價(jià)比是一分錢一分貨的概念,你花了多少錢,買到了什么東西。第一,我要提醒一下,他們出的這個(gè)2999的價(jià)錢是一個(gè)誤導(dǎo)客戶的價(jià)錢,因?yàn)?999元檔次的這個(gè)產(chǎn)品是沒有跟蹤也沒有手柄的,所以這樣的一個(gè)產(chǎn)品不能給客戶一個(gè)很好的體驗(yàn),基本上就是一個(gè)三千塊錢的Gear VR。 好嘛,這一句話下來,全球索尼擁躉翹首以盼的PSVR就
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剖析美國四大科技巨頭的虛擬現(xiàn)實(shí)布局
- 面對(duì)VR\AR這一革命性的技術(shù),世界上最牛的科技公司使出了怎樣的招數(shù)?本文中,我們一起來看看谷歌、微軟、蘋果、Facebook四大科技巨頭在VR\AR方面的部署。 谷歌:DayDream并不是白日夢(mèng),而是稱霸移動(dòng) VR 市場(chǎng)的武器 今年5月,在谷歌I/O全球開發(fā)者大會(huì)上,谷歌VR負(fù)責(zé)人Clay Bavor向世人宣布,谷歌將推出VR平臺(tái)DayDream?;贏ndroid N系統(tǒng)的DayDream平臺(tái)分為VR模式、頭顯、控制器標(biāo)準(zhǔn)方案和VR應(yīng)用商店。 這個(gè)1月份才擔(dān)任谷歌VR部門主管的
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VR、AR與MR將掀起第四波科技浪潮
- 消費(fèi)者選擇運(yùn)算平臺(tái)并不是線性發(fā)展,而是像一波又一波的浪潮一樣,過去是PC、網(wǎng)路和移動(dòng)裝置,而接下來的第四波,很可能是三種互相重疊的浪潮:虛擬實(shí)境(VR)、擴(kuò)增實(shí)境(AR)和混合實(shí)境(MR)。 根據(jù)VentureBeat報(bào)導(dǎo),觀察過去的浪潮可以發(fā)現(xiàn),各種產(chǎn)品或技術(shù)未必是單獨(dú)出現(xiàn),而是搭配其他產(chǎn)品出現(xiàn)。 PC浪潮發(fā)生于20年前,在1990年代加速發(fā)展;網(wǎng)路出現(xiàn)后,不過5年時(shí)間,到了2000年就出現(xiàn)大幅轉(zhuǎn)折。智能型手機(jī)在iPhone推出后,3年時(shí)間就大幅成長(zhǎng),帶來許多創(chuàng)新。 如今,VR和A
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