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居安思危!索尼對VR領(lǐng)頭羊位置感到不安
- 索尼的PSVR頭顯一經(jīng)推出便廣受好評,至今為止出貨量已經(jīng)超過了百萬臺,而到今年年底預(yù)計可以達(dá)到260萬臺。這已經(jīng)遙遙領(lǐng)先了HTC Vive和Oculus Rift兩個對手,成為了全球最大的高端VR頭顯的制造商。 但是索尼互動娛樂全球CEO Andrew House近期接受路透社記者采訪時表示,VR游戲市場需要更多的競爭對手,這樣可以驅(qū)動VR這項技術(shù)的市場接受程度,并且刺激VR軟件工程和更多的VR內(nèi)容開發(fā)。而索尼的一家獨大讓他們感到不安,這不利于行業(yè)的發(fā)展。 &l
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找不到感興趣的合作伙伴 英特爾宣布Project Alloy計劃夭折
- 英特爾在去年曾經(jīng)推出了VR一體機(jī)參考設(shè)計Project Alloy,當(dāng)初他們表示要在今年第四季度和一些合作伙伴共同推出相關(guān)的產(chǎn)品,然而最新消息顯示,英特爾準(zhǔn)備取消把Project Alloy頭顯作為開放參考設(shè)計推出市場的計劃。 在英特爾發(fā)布的聲明中寫道,“英特爾已經(jīng)決定逐步停止Project Alloy,但我們會繼續(xù)進(jìn)行投資,開發(fā)支持下一代AR/VR體驗的技術(shù)。這包括用于視覺處理的Movidius、Intel RealSense深度攝像頭和六自由度解決方案以及其他相關(guān)技術(shù)。&rdqu
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近兩年可穿戴技術(shù)的發(fā)展
- 蘋果公司的iWatch和最近興起的VR眼鏡相信大家一定聽說過,可能你正好擁有一款iWatch。一個是手表一個是眼鏡,看似互不相關(guān),但是它們都用了同一種技術(shù)——可穿戴技術(shù)。自1961年開始,可穿戴設(shè)備就一直活躍在人們眼前,可穿戴技術(shù)也一直是熱門話題??纱┐骷夹g(shù)是如何發(fā)展起來的呢?它會給我們的生活帶來何種影響呢?更便利了還是更糟糕了?本文將回顧近兩年可穿戴技術(shù)的發(fā)展,會對解答你的疑惑有所助益。
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市場調(diào)研:VR穩(wěn)定增長 AR即將到來
- 近日,研究機(jī)構(gòu)IDC發(fā)布有關(guān)AR/VR市場報告《全球VR和AR頭顯市場調(diào)研》(Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker)。根據(jù)報告數(shù)據(jù)顯示,2017年第二季度全球VR/AR頭顯出貨量達(dá)210萬臺,較去年同期增長25.5%。值得注意的是,出貨量較前一季度有所下滑。 VR產(chǎn)品在VR/AR市場發(fā)貨量中占比超過98%,其中,在PSVR和Oculus Rift降價促銷的推動下,本季度有線V
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三星宣布將采用移動VR技術(shù)研發(fā)心理治療軟件
- 近日,三星電子宣布將采用移動VR技術(shù)研發(fā)心理治療軟件。這家科技巨頭已經(jīng)與韓國延世大學(xué)附屬醫(yī)院和VR內(nèi)容開發(fā)商FNI簽署了一份合作協(xié)議,將共同開發(fā)這款軟件。他們計劃在2018年實現(xiàn)這款軟件在醫(yī)院,癡呆癥治療中心和學(xué)校實現(xiàn)商業(yè)化,并在之后逐步普及到千家萬戶當(dāng)中。 據(jù)了解,這項合作將啟用三星Gear VR頭顯,F(xiàn)NI的VR內(nèi)容開發(fā)技術(shù),以及該醫(yī)院的治療數(shù)據(jù)來共同完成軟件的開發(fā)。用于自殺預(yù)防和心理評估的認(rèn)知行為療法將會是該項目的開發(fā)重點。 此外,三星旗下的Gear S3智能手表
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VR/AR設(shè)備需要更好的抗干擾能力
- VR/AR頭戴設(shè)備是跨時代的產(chǎn)品,在給每個用戶帶來驚喜和愉悅的同時,也讓人們對其未來滿懷期待。VR/AR頭戴設(shè)備結(jié)合了仿真模擬和計算機(jī)圖形,多媒體,傳感和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)。它是現(xiàn)代顯示技術(shù)下的創(chuàng)新型設(shè)備,對于增強(qiáng)顯示、虛擬現(xiàn)實和立體顯示體驗而言,是非常重要的硬件部分。
- 關(guān)鍵字: 可穿戴,AR/VR,愛沛電子
機(jī)器學(xué)習(xí)使AR需要更高效的存儲技術(shù)
- 技術(shù)正在改變著我們周圍的世界,讓我們?nèi)〉皿@人成就。如果我們再進(jìn)一步,將數(shù)字世界與真實世界融合在一起,會怎么樣呢?增強(qiáng)現(xiàn)實 (AR) 的使命就是幫助我們實現(xiàn)這一目標(biāo)。AR 可以改變我們的各種行為方式:可視化、分享想法、學(xué)習(xí)和想象。有了 AR,我們可以在真實環(huán)境(物理環(huán)境)中融入視覺覆蓋或 3D 數(shù)字圖像,還可以使用數(shù)字環(huán)境中的信息來增強(qiáng)真實環(huán)境中的任意場景。通過名為“頭戴式設(shè)備”(HMD) 的可穿戴設(shè)備,可以觀看增強(qiáng)的現(xiàn)實場景。
- 關(guān)鍵字: 可穿戴,AR/VR,美光
Nordic低功耗藍(lán)牙助力可穿戴設(shè)備實時交互
- 新興移動虛擬現(xiàn)實(VR) 炙手可熱,用于這類應(yīng)用的運動控制器也受到市場注目,比如Ximmerse 廣東虛擬現(xiàn)實科技公司推出的兩款解決方案:三自由度(3DoF)運動控制器Ximflip和具有位置跟蹤功能的六自由度(6DoF)的移動VR套件Ximneon。Ximflip采用Nordic多次獲獎的nRF51822低功耗藍(lán)牙系統(tǒng)級晶片(SoC),Ximneon則由Nordic的nRF52832 SoC使能。
- 關(guān)鍵字: 可穿戴,AR/VR,藍(lán)牙芯片,Nordic
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